• 三星虚拟现实眼镜将于12月1日上市 售价约1150元 三星 三星虚拟现实眼镜将于12月1日上市 售价约1150元 据外媒G for Games报道,Gear VR将于12月1日上市,且售价为20万韩元(约合人民币1150元)。 2014-10-08 三星
  • Oculus创始人:消费版硬件规格基本确定,索尼不足为惧 Oculus创始人:消费版硬件规格基本确定,索尼不足为惧 Luckey告诉我们,“索尼公布的Project Morpheus对Oculus没有造成任何影响。现阶段这只不过是配合PS4的技术演示,还不是一件真正的产品。而且Project Morpheus从Rift中吸取了很多灵感。所以Oculus的产品会更加吸引人”。 2014-09-30
  • Eve Valkyrie等四款游戏大作亮相Oculus Rift开发者大会 Eve Valkyrie等四款游戏大作亮相Oculus Rift开发者大会 虚拟现实或许在现阶段来说仍是小众的技术,但其前景无疑是巨大的。首先便是利润极高的游戏领域,目前全球游戏市场已达1000亿美元以上的价值,虚拟现实硬件及软件显然是厂商们进一步发展的关键。在近日举行的Oculus Rift开发者大会上,四款虚拟现实游戏大作进行了展示,在增加了虚拟现实特性之后,传统的游戏形式得以再造,呈现出新的吸引力。 2014-09-30
  • Oculus Rift 的消费者版将在2015年春季上市 Oculus Rift 的消费者版将在2015年春季上市 日前,Oculus 的两名联合创始人 Nate Mitchell 和 Palmer Luckey 接受采访,表示 Oculus Rift 的消费者版本最早会在 2015 年春天上市,而价格则可能在 200~400 美元区间。 2014-09-30
  • 女性的智能手表,好看就够了 女性的智能手表,好看就够了 智能手表大家都认为功能越多越好,要计步,要睡眠,要微信,要QQ,要邮件。那是你们技术宅男的需求,那个是GEEK们的需求,不是我们美少女的需求。 2014-09-30
  • 传说中的“智能袖套”:把柔性手机戴在手腕上 传说中的“智能袖套”:把柔性手机戴在手腕上 与现在的智能穿戴概念不同,之前一段时间很多人谈到的可穿戴设备就是把电脑或手机整两根带子系在身上。你或许觉得今天已经不会有人再采纳这么愚蠢的想法了,但你错了,真有团队在做一款把柔性巨屏手机戴在手腕上的设备。 2014-09-30
  • 部分Moto360的屏幕出现残影 部分Moto360的屏幕出现残影 顶着“最美智能手表”的光环,Moto360自推出以来便受到了消费者的一度追捧。但近期部分用户的Moto360似乎出现了问题:屏幕上突现残影,严重干扰了用户的视觉。这遭到了发售地区消费者的强烈不满。 2014-09-30
  • Archive Eye:一个伪装成女式包包的可穿戴相机 Archive Eye:一个伪装成女式包包的可穿戴相机 Archive Eye是一款被设计成女式包包的可穿戴相机,也可以说它是一款智能背包。黑白色的女式挎包,配以眼睛的图案,从外观上来说Archive Eye与普通背包无异,但稍有留心者会从掏空的眼睛中发现一些端倪,而这个小孔刚好是相机镜头的所在位置。 2014-09-30
  • 电视游戏 千亿市场的冰山一角 电视游戏 千亿市场的冰山一角 智能电视行业越来越热闹,热点话题很多,电视机也越做越好。一时间,整个电视机行业如紧闭已久的囚徒,饥渴难耐。智能电视背后,各种电视应用也如火如荼的发展,游戏、购物、娱乐、社交,一种百废待兴的即视感。 2014-09-30
  • HTC将放弃智能手表 推脑控智能眼镜? HTC HTC将放弃智能手表 推脑控智能眼镜? HTC在进军可穿戴设备的途中可谓历尽艰险,在之前曾有媒体传出HTC智能手表难产遭放弃的悲剧后,日前外媒又称HTC正在秘密研发一款智能眼镜。比Google Glass更先进的是,这款智能眼镜或将支持脑波控制。 2014-09-30 HTC
  • 全球首款“智能”自行车头盔开售 全球首款“智能”自行车头盔开售 一家专为战斗机飞行员、宇航员和特种部队打造生物传感技术的公司将触角伸向了其它领域,造出了号称全球第一款的“智能”自行车头盔。 2014-09-30
  • 让你过一把神笔马良瘾 虚拟现实凭空造物 让你过一把神笔马良瘾 虚拟现实凭空造物 自从有了以 Oculus Rift 为代表的虚拟现实眼镜,各种前所未见的创意接踵而至。现在,连搞艺术创作都可以依靠它了。 2014-09-30
  • 元器件供应商眼中的可穿戴症结 大健康 元器件供应商眼中的可穿戴症结 提到智能可穿戴设备,人们首先想到的大概是智能手表、智能手环这些产品。然而随后呢?恐怕就是“玩具”、“用几天就不用了”这些印象了吧——为什么这些有 着漂亮外形、提供了丰富功能的智能设备,即便以百十块的低价销售仍然无法获得消费市场的认可?可穿戴产品用户黏性差的症结究竟何在? 2014-09-30 大健康
  • 销量低粘性差可穿戴设备仍需改进的4要素 销量低粘性差可穿戴设备仍需改进的4要素 自年初的CES2014起,“可穿戴设备”这一概念逐渐被推向消费电子层级,也随之走进平民百姓的视野。但在谈到智能穿戴的市场表现时,无论是厂商自身还是消费者都唏嘘不已。 2014-09-30
  • 那些在错误道路上一路狂奔的国产VR 那些在错误道路上一路狂奔的国产VR 虚拟现实的重点应放在“沉浸感”上。 2014-09-30
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