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Meta Connect 2022汇总:Quest Pro正式发布,全新Touch Pro控制器亮相

还有一系列合作与收购

零酱 2022年10月12日 来源:87870

北京时间10月12日凌晨1点,第九届Meta Connect大会如期而至。会上,Meta正式发布了备受期待的下一代高端VR头显Quest Pro,并公布了关于Quest应用/游戏、新合作、新收购,以及Reality Labs未来研究的信息。以下是87870网对本次大会的汇总整理:

Quest Pro

售价:1499.99美元(约合人民币10754元)

发售时间:10月25日

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正如此前所曝光的那样,Quest Pro搭载升级版高通骁龙XR2+ Gen 1芯片,并采用全新的Pancake光学方案,体积比Quest 2缩小了40%。

显示方面,Quest Pro配备两块2.48英寸的LCD屏幕+MiniLED背光板,单眼分辨率为1800×1920,刷新率为90Hz。官方表示,Quest Pro的每英寸的像素数比Quest 2多37%,每度像素数多10%。

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Quest Pro还拥有多达10个高分辨率摄像头,其中外部5个,内部5个,分别为:正面2个可捕获四倍于Quest 2像素的1280×1024摄像头;1个用于实现彩色透视的4680×3456 RGB摄像头;侧面2个用于头部追踪和深度识别的摄像头;5个位于头显内拥有眼动追踪、面部识别和追踪的摄像头。

Meta再次声明,Quest Pro是新的高级VR头显系列中的第一款,旨在扩展VR的可能性。它不是Quest 3,尽管它与现有的Meta Quest库兼容。

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Quest Pro将于10月25日以1499.99美元的价格发售,其中包括Quest Pro头显、Touch Pro控制器、触控笔、部分遮光器和充电底座。但是,从今天开始,你可以在任何支持Meta Quest产品的国家/地区的Meta Store以及精选零售合作伙伴处预订Meta Quest Pro ,包括美国和加拿大的Best Buy、英国的Argos和Currys,以及法国的FNAC和Boulanger。当然,你还可以从美国、英国、加拿大和法国的亚马逊上预订。

Touch Pro控制器

售价:299.99美元(约合人民币2149元)

发售时间:10月25日

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此次升级的不只是VR头显,还有全新的控制器。Touch Pro控制器具有自己的传感器,可实现更准确的追踪和完整的360度运动范围,这可确保在你的所有VR应用中进行稳定追踪。它们还包括新的TruTouch触觉系统,可以比以前更精确地模拟更广泛的反馈效果。

虽然新控制器是内置了3200毫安电池,但可使用专用充电底座进行充电。

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另外,Quest 2用户也不必羡慕,因为Touch Pro控制器也将兼容Quest 2头显,并从今年晚些时候开始单独销售。

一些配件

· 充电底座

售价:79.99美元(约合人民币573元)

发售时间:10月25日

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这款二合一充电底座包括一个45W USB-C电源适配器,能够为Touch Pro控制器和任何具有USB-C 连接的Quest头显充电。这将是你非常需要的,因为Quest Pro的续航时间只有1到2小时。

当然,它已经包含在Quest Pro套装内,但你也可以单独购买,售价79.99美元,将于10月25日上市。

· Full Light Blocker全遮光器

售价:49.99美元(约合人民币358元)

发售时间:11月22日

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尽管拥有部分遮光器,但Quest Pro采用更开放的设计,不能完全屏蔽环境光——这对AR来说是很好的,但对VR沉浸感来说就不那么好了。作为补偿,Meta正在销售一款硅胶“Full Light Blocker”,售价49.99美元,将于11月22日发售。

· VR耳机

售价:49.99美元(约合人民币358元)

发售时间:10月25日

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在音频方面,Quest Pro与Quest 2很像,为用户提供了一个开放式扬声器。为了让你与外界隔绝,Meta推出了一款售价49.99美元的“VR耳机”,将于10月25日上市。

· 便携包

售价:119.95美元(约合人民币859元)

发售时间:10月25日

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为了方便携带,Meta还提供了Quest Pro便携包,售价119.95美元,10月25日发售。该便携包由Incase制造,包括一个带有内部口袋的定制内壳,可安全地存放你的Quest Pro和其他配件。

目前,你可以在Meta官方网站查看所有这些配件。值得一提的是,虽然发货时间不同,但所有产品都将从今天开始接受预订。

Quest商店营收

Meta首席执行官马克·扎克伯格分享道,Quest商店已有超过400款应用,其中三分之一的应用的营收超过100万美元,55款应用的营收超过500万美元,33款应用的营收超过1000万美元。

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在这些应用中,值得注意的数据点包括《行尸走肉:圣徒与罪人》仅在Quest上的营收就超过了5000万美元,“几乎是所有其他平台上的营收的两倍”。《Blade & Sorcery: Nomad》在两天内赚了100万美元,而《Zenith: The Last City》在24小时内便达到了这个门槛。与此同时,《生化危机 4VR》在前24小时内赚了200万美元。Stress Level Zero的《Bonelab》在不到一个小时内就赚了100万美元,成为“Quest历史上最畅销的应用”。

新游戏及现有游戏更新

此外,还有更多游戏即将推出,包括《钢铁侠 VR》、《行尸走肉:圣徒与罪人-第2章:Retribution》等等。

· 钢铁侠 VR

发布时间:11月3日

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《漫威钢铁侠 VR》自2020年在PSVR上推出以来,很多Quest用户便在等待它的到来。现在,Meta宣布这款游戏将于11月3日登陆Meta Quest 2 。在游戏中,你将穿上托尼·史塔克标志性的钢铁侠盔甲,翱翔天际,环游世界,并对抗神秘幽灵,他拥有一支危险的无人机军队,并与史塔克的过去有着神秘的联系。

· 行尸走肉:圣徒与罪人-第2章:Retribution

发布时间:12月1日

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在四月举办的Meta Quest Gaming Showcase上,Meta表示Skydance Interactive 的《行尸走肉:圣徒与罪人-第 2 章:Retribution》将于今年年底推出。今天,他们宣布了具体日期。

重返新奥尔良将比以往任何时候都更加危险,这座城市已经经历过无数次战斗、潜行和扫荡。资源是稀缺的,但你需要尽你所能来抵挡不仅永远存在的丧尸,而且还有势不可挡的Axeman追捕你。

· Behemoth

发布时间:预计2023年发布

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除了《行尸走肉:圣徒与罪人》第2章的发布日期,Skydance Interactive还透露团队一直在秘密进行的项目《Behemoth》将于2023年推出。

《Behemoth》设定在一个“严峻的新世界”中,并“从头开始构建,以展示工作室所学到的关于在VR中为生存而战的一切。”

· Among US

发布时间:11月10日

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这是由原游戏《Among Us》的开发商Innersloth与Robot Teddy、Schell Games合作完成的,将继承《Among Us》的全部核心机制,让玩家置身于Skeld核心区域。玩家在完成修复飞船任务的同时,还要提防隐藏在队伍中的“杀手”。目前,该游戏已开启预购。

· Xbox云游戏

发布时间:未公布

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在Connect期间,微软首席执行官Satya Nadella宣布Xbox Cloud Gaming(Beta)即将登陆Meta Quest Store。

这项云游戏服务使你能够将数百款高质量游戏流式传输到一系列设备,未来还会包括Meta Quest 2。当Xbox Cloud Gaming在Meta Quest Store上发布时,你将能把Xbox控制器连接到头显并在大型2D屏幕上玩Xbox Game Pass Ultimate库中的主机游戏。

目前还没有具体日期,但Meta将尽快分享更多信息。

· Population One-更新

发布时间:12月

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BigBox VR即将发布《Population One》的最新更新,届时将增加新的沙盒模式。这是一个UGC游戏创建者,任何人都可以在其中构建、分享和玩全新的游戏。

· Gym Class - Basketball VR

发布时间:今年晚些时候

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这是IRL Studios开发的一款VR运动游戏,最初于2021年1月在App Lab平台发布,下载量已超过100万次。今年晚些时候,《Gym Class - Basketball VR》将从App Lab转移到Meta Quest Stor。届时玩家可与世界各地的朋友一起打篮球。

健身

如果你还没有在VR中锻炼,那么现在就是开始的最佳时机。Meta表示,每个月都有数以百万计的人使用LES MILLS BODYCOMBAT、FitXR和Supernatural等健身应用进行锻炼。为了帮助大家更好地健身,Meta在Connect大会上宣布了即将推出的一系列产品及更新。

· Meta Quest 2 Active Pack

售价:69.99美元(约合人民币501元)

发布时间:10月25日

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Meta将于10月25日发布Meta Quest 2 Active Pack,让VR中的锻炼成为更好的体验。活动包今天可以预订,将包含腕带和可调节指节带,以及可在锻炼后轻松擦拭的防汗面罩。

· Made For Meta

从明年开始,Meta还将推出更广泛的Made For Meta配件计划,旨在为其产品带来更多配件。

· Quest Move

跟踪和分享进度是许多人的重要动力,这就是Meta创建Meta Quest Move的原因。团队还在做更多的事情来让VR成为一个强大的健身工具。今年,Quest Move已正式支持Meta Quest应用和iOS上的健康应用,允许用户通过手机端查看相关的统计信息。如果你需要外部动力,Meta将在明年推出一种新方式,与选定的朋友分享你的健身进度,以获得额外的支持或进行一些友好的比赛。

· Fitness API Beta

Meta将在今年秋季为特定开发者发布Fitness API测试版。这个新的API将允许人们与特定的应用共享实时健身数据,可能会根据他们的进度解锁自定义统计数据或新级别。重点是,有很多新功能正在开发中,健身仍然是Meta的VR生态系统的重要组成部分。

· Supernatural

VR健身应用《Supernatural》在Connect期间宣布了新的锻炼方式——提膝,这是一种爆炸性的新方法,可以激发核心肌群和下半身活力。

MR办公

Meta Quest Pro的设计考虑到了协作和生产力,对于那些使用VR作为工作工具的人来说,这将是一次重大升级——但硬件只是其中的一部分。团队同样专注于在Meta Quest Pro和Meta Quest 2上创建能够改善你的工作和协作方式的软件。为此,Meta将在未来几个月内对Meta Horizon Workrooms进行多项重大更新。

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单人工作室体验正在获得重大更新,每个人都得到了众所周知的角落办公室!Meta们现在开始在Workrooms中提供个人办公室,这意味着你可以按照自己喜欢的方式设置你的空间,你的办公桌上最多可放置三台大型显示器。不过,最终你的头显将是你唯一需要的显示器。团队还添加了分组讨论,使你能够从大型演示文稿无缝过渡到更小、更亲密的讨论组,同时仍然在同一个房间里。它非常适合促进对话和头脑风暴。

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对于设计师、建筑师和其他人,Meta也正在努力在Workrooms中查看3D模型。在2023年初,你将能够通过Zoom加入工作室,从而为你选择如何出现提供更多选择。

Meta还降低了VR与更传统平台之间的障碍。这个项目被称为Magic Room——它是会议的未来。团队正在构建的混合现实体验让任何混合的人在同一个物理房间里一起协作,目标是让合作者在共享空间中感受到平等的存在。下图是使用Magic Rooms分布式工作的未来可能的样子:

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与微软、埃森哲、Adobe、YouTube VR合作

Meta和微软在Connect 2022上宣布,从2023年开始,Quest平台将获得大量Windows生产力工具,其中包括Microsoft 365、Microsoft Intune和Azure Active Directory等。此外,Xbox云游戏服务也将登陆Quest。

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很快,你将能够从Workrooms中加入Teams身临其境的会议体验。Meta还将Microsoft Windows 365引入Meta Quest,因此你可以在Meta Quest Pro和Meta Quest 2设备上流式传输Windows体验。此外,你将能够访问Microsoft 365应用套件,以便与Sharepoint或Microsoft生产力应用进行交互。

最后,Meta Quest将支持Microsoft Intune和Azure Active Directory。随着公司开始将Meta Quest 2和Meta Quest Pro集成到他们的日常工作中,他们能够通过企业安全和管理来管理和保护他们的头显至关重要。

关于Xbox Cloud Gaming(云游戏服务),它能够将串流游戏投射到2D VR屏幕,支持现有的Xbox游戏机,未来还会增加更多功能。不过,从画面来看,云游戏的运行仍是平面的,只不过玩家现在能够在VR环境中玩。

埃森哲主席兼首席执行官Julie Sweet透露,公司正在与Meta和微软合作,共同帮助世界各地的企业创造新的体验,从而加速未来办公的到来。

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目前,该公司在全球的员工超过70万人,自2020年起已部署6万台Quest 2头显,这改变了员工的入职流程。

Meta还与Adobe合作,帮助人们在VR中完成更多工作。Adobe将在2023年推出一套在线VR设计工具,用户只需要通过Quest Pro的手柄就可以进行3D创作。另外Adobe还将把Adobe Acrobat带到Quest Store,从而实现PDF文档的查看、编辑和协作。

Meta还将与YouTube VR团队合作进行社交方面的创新。YouTube将更像是Meta Quest平台上的共享体验。如果你在Meta Horizon Home中与朋友闲逛,你很快就可以调出YouTube 并一起观看视频,就像你们真的在一起一样。你还可以同时处理多项任务,在工作或在家中浏览网页时保持YouTube视频正常播放。只是不要让你的老板知道。

更重要的是,Meta正在与YouTube团队合作,让未来的体验更加灵活。你很快能够将你的YouTube 视频(通过2D面板)带到其他VR应用中。想象一下,一边观看有关Mont-Saint-Michel建设的视频,一边在《Puzzling Places》组装它,或者在玩《The Thrill of the Fight 》的同时上拳击课——或者只是在《Walkabout Mini Golf》中等待轮到你的时候观看音乐视频。

一系列收购

近年来,Meta已经进行了一系列收购。在Connect大会上,Meta又收购了三家游戏工作室,他们分别是Camouflaj Teams、Armature Studio和Twisted Pixel。

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Camouflaj Teams总部位于美国西雅图,由前《合金装备》制作人兼《光环》创意总监Ryan Payton成立,曾开发了《共和国》和《钢铁侠VR》。会上还宣布PSVR独占之作《钢铁侠VR》将于11月3日登陆Quest 2。

Armature Studio总部位于美国德州,由《银河战士》系列关键成员组建。该工作室曾开发了《生化危机4 VR》、《Where the Heart Leads》以及《Ark: Genesis Part 1》,还参与开发了《合金装备》、《蝙蝠侠:阿卡姆》、《无主之地》系列和《堡垒之夜》。

Twisted Pixel总部位于美国德州,旗下作品包括《The Maw》、《Splosion Man》《Wilson’s Heart》和《Path of the Warrior》。值得一提的是,根据FTC文件显示,Meta早在2021年11月就收购了Twisted Pixel。

Horizon Worlds

在Connect大会上,Meta展示了正在将Horizon Worlds带到其他平台的工作,因此将来你或许能够拿起你的手机或笔记本电脑在VR中拜访朋友,反之亦然。

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Meta也正在努力让Worlds的构建变得更容易。现在,团队正在努力增加对TypeScript的支持,这是一种强大的脚本语言,因此你将能够构建更加动态和互动的世界。将来,你将能够在Maya、Blender和Adobe Substance 3D等外部工具中构建令人惊叹的高质量模型,然后将你的创作导入Worlds以构建你的部分愿景。此外,团队正在与Epic Games合作,将来自Sketchfab库的知识共享许可内容带到Horizon Worlds。

整合所有这些需要一段时间,但当它完成后,Worlds将成为一个更强大、更详细、可互操作的创意平台。

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最后,Meta宣布明年将开始与NBCUniversal进行多年合作,将标志性的喜剧和恐怖体验带入虚拟世界。The Office、Blumhouse、DreamWorks、Universal Monsters 和Halloween Horror Nights 都将来到Worlds,你将能够通过VR以前所未有的方式沉浸在这些世界中。当Peacock应用于明年进入Meta Quest时,你还可以赶上最喜欢的NBCUniversal节目。

Avatar虚拟化身

你的化身就是你,或者至少是你的数字代表。这意味着化身需要为你提供多种方式在元宇宙和Meta的其他应用中表达自己。今年早些时候,Meta提供了耳蜗植入、耳上助听器和轮椅,从而帮助用户进一步表达自己。现在,团队又有了更多的改进,包括更多的身体类型和更逼真的皮肤着色器。

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你穿什么也很重要。Meta今天宣布,Meta Avatar Store将于今年晚些时候在VR中推出。你将能够购买一些最喜欢的品牌的虚拟服装。Meta还在与体育、娱乐等领域的合作伙伴合作,以确保你可以找到适合自己个人风格的衣服。团队希望这将启动一个可互操作的数字商品市场——这意味着如果你买一件毛衣,无论你使用什么应用,你都可以把它穿在你的化身上。

还有什么?当然是腿!扎克伯格在主题演讲中调侃道:“我认为每个人都在等待这个。”

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Meta投入了大量的时间来确保Quest 2能够准确可靠地将你的双腿带到虚拟现实。这一功能将首先向Horizon Worlds开放。随着技术的进步,Meta将开始为更多体验提供双腿。

明年,Meta还将让开发者开始在他们的游戏和应用中实施定制的Avatar动作和行为。

请记住,化身仍在不断发展——变得更好看、更有能力、更有表现力、更可定制。Meta今天在Connect上预览的下一代Meta Avatars将比今天的产品更具表现力和细节。

MR开发工具Presence Platform

Meta在2021年的Connect大会宣布了Presence Platform,这个拥有大量机器感知和人工智能功能的工具集旨在帮助你构建逼真的混合现实、交互和语音体验,从而在用户的物理世界中无缝融合虚拟内容。对于今天发布Quest Pro,它将能解锁全彩混合现实。

未来

谈到未来,Reality Labs首席科学家Michael Abrash展示了他和他的团队在Meta幕后进行的一些研究。

今年的焦点是我们如何与元宇宙互动。从长远来看,Abrash相信我们会将个性化AI与肌电图(EMG)相结合,以创建“第一个真正以人为中心的界面”。你将能够拍摄照片和视频(并分享它们)、听音乐,甚至通过一些微妙的手势接听电话——有朝一日,你甚至可以使用EMG访问元宇宙,而无需实际移动你手的全部。查看下面的完整演示:

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“这是我们与数字世界互动方式的真正转变,我真的很期待有一天我的设备可以帮助我以我想做的方式做我想做的事,”Abrash在Connect期间说道。

Abrash还展示了在Codec Avatars方面的最新进展——包括扎克伯格自己的2.0 Codec Avatar,以及他的团队为将现实世界中的对象带入数字世界所做的一些工作。构建复杂的3D对象非常耗时,但将来你将能够扫描家中的某些东西并将其直接带入VR。现有的解决方案都不是完美的,也不是很快,但Meta正在努力。

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正如Abrash所说,“你刚才看到的一切都是研究——它可能会或可能不会出现在我们的产品中。但这绝对是技术发展方向的一瞥。”

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