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苹果AR/VR头显细节曝光:配14个摄像头,前设计总监Jony Ive参与设计

初代版本将缺乏对游戏的关注

零酱 2022年05月22日 来源:cnBeta

本周早些时候,外媒The Information的Wayne Ma概述了苹果在开发其传闻已久的AR/VR头显期间所面临的困难。现在,在一份后续报告中,他分享了有关该可穿戴设备的几个额外细节。

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首先,据说这款头显的主要功能之一是栩栩如生的化身,由14个摄像头捕捉准确的面部表情。报告中写道:

面临的其他挑战,例如在头显上安装14个摄像头,这让硬件和算法工程师感到头疼。这些摄像头包括用于追踪用户面部,以确保虚拟化身准确地表现他们的表情和嘴部动作,这是一个重要的特征。

该报告补充说,苹果公司的前设计总监Jony Ive作为公司的外部顾问,仍然参与了该头显项目。报告中写道:

一位熟悉此事的人说,Ive离开后为苹果做的咨询工作包括头显,他经常被请来帮助他的前团队在电池、摄像头位置和人体工程学等方面的偏好超过工程师的偏好。两人说,即使在Ive离开苹果后,头显项目的一些员工仍被要求从Tim Cook跋涉到Ive的家所在的旧金山,以获得他对修改的批准。

Ive继续调整头显的设计。虽然早期的原型将电池放在头带上,但他更倾向于将电池整合到头显中,类似于Magic Leap的头显设计。无法得知这种方法是否会进入最终设计。

据称苹果头显的初代版本将缺乏对游戏的关注

四位曾参与该项目的人士也批评其缺乏对游戏的关注,而游戏是吸引早期用户的一类软件,这iPhone的成功很重要,也是Meta公司VR小组的一个重要优先事项。这些人说,Rockwell的小组在关于头显可能用途的内部介绍中几乎从未提及游戏。熟悉该项目的多位人士说,苹果并没有为该设备开发游戏控制器,而是旨在使用手部追踪或结合类似衣夹的手指夹作为该设备的输入。

正如之前报道的那样,苹果正考虑让其头显与外部基站相连,以完成一些计算任务,但现在预计该头显将是一个完全独立的设备。报告称,该基站将使用后来宣布为Mac Studio的M1 Ultra的相同芯片。

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