首页>游戏资讯>87体验:《Kitten'D》,亲爱的,来撸猫吧

87体验:《Kitten'D》,亲爱的,来撸猫吧

2018-07-16 13:36:18 来源:87870作者:坏香橙
阅读 17437 评论 2
云吸猫的最高境界!

长话短说——

今天介绍的这款VR游戏,不算大众神作,但绝对可以让许多人开怀一笑。

——这个“许多人”不仅包括在座的诸位肥宅瘦宅技术宅,即便是对VR这个名词毫无概念的吃瓜群众,一样可以开开心心地戴起头显乐此不疲地玩个半天。换句话来说,倘若你正在寻找一款值得向他人推荐作为“初体验”的VR游戏,那么今天这款作品可要多多留意一下。

当然,对猫有爱显然是大前提,不过这应该不是大问题。

好了,客套不多说,让我们进入正题吧——

Meet The Kitty

游戏名称:Kitten'd

游戏类型:休闲养成

发售时间:2018年7月10日(Steam

第一印象:

很萌!

好猫好帽

Nice Cat,Nice Hat

哎,我就喜欢这种不带拐弯抹角重点一看就懂的游戏!

在正式开撸之前,首先,让我们瞧瞧这次登场的喵究竟来自哪个星球,且看——

阿比西尼亚猫(Abyssinian)

大橘不一定为重

叶公派养猫人之间很流行一句俗话,那就是“十橘九肥”——然而实际上,家猫的体型和喵星人的籍贯、饲养的环境、个体的性格以及饲主的习惯都有直接联系,照顾得当的话,身形修长且姿态优雅的橘黄色系成猫并不罕见——深受美国爱猫人青睐的阿比西尼亚猫就是其中的典型代表。在《Kitten'd》当中,这种活泼的橘黄色小猫承担了“新手上路”的引导任务,不过诸位可不要由此轻视这些小家伙上蹿下跳的活跃度——不夸张地说,在游戏目前登场的四种喵星人中,阿比西尼亚猫的综合破坏力几乎是最强的,不把屋内易碎的陈设预先收纳好的话,放眼望去满地碎片的画面肯定会给诸位留下深刻的印象。

布偶猫(Ragdoll)

看上去很好欺负……

这只想必无需介绍了吧,在国内知名度较高的外来长毛品种猫中,布偶猫的人气始终位列前茅;除了长长的被毛着实要花费不少精力认真打理之外,温驯的性格与出色的手感让布偶猫成为了众多擅长“精致生活”的爱猫人最佳的选择。而在《Kitten'd》当中,布偶猫确实是目前登场的四种喵星人当中最省心的一支,除了吃东西之外,这些白紫相间的小毛团最爱做的事就是打盹——不用手忙脚乱地补充猫粮收拾便便,也不必太担心桌上架上的杯子花瓶会被糟蹋得片甲不留;如果说《Kitten'd》的关卡流程中还有什么东西能让人松一口气,我相信除了布偶猫之外不会有其它答案。

美国短毛猫(American Shorthair)

画风赫然不对啊

也就是俗称的美短。即便你对这个名字印象不深,只要在逛超市或者便利店的时候留意过宠物货架上的猫粮和妙鲜包,那么这种喵星人的形象诸位绝对不会陌生——印在伟嘉系列猫粮包装袋上的那只灰白色的条纹小猫,就是最标准的银虎斑美短。作为一种非常典型的健壮系品种猫,在《Kitten'd》登场的美短从脸型到身材和其它喵星人相比明显就不在一个量级上,至于特色我估计大家多半也都猜到了——没错,一旦美短出现在了关卡模式中,“补充猫粮”就变成了我们优先度最高的任务,这些圆滚滚的小家伙实在是太能吃了;更要命的是,能吃就意味着肠胃功能发达,更意味着我们折腾猫砂处理便便的频次直线上升……谢天谢地,这次我们至少不用和气味作战,真是不幸中的万幸。

暹罗猫(Siamese)

你瞅啥?

即便你记不清它的名字,至少这张脸,但凡是见过就不会轻易忘记——没错,这就是传说中的挖煤小王子暹罗猫。作为登场顺序排在最后的一只喵星人,《Kitten'd》当中的暹罗猫是个什么定位,相信诸位多少也有了点心理准备——没错,拆家能力不比阿比西尼亚猫逊色多少,虽然没那么爱吃,但暹罗猫的“要抱抱”需求是目前四种喵星人当中最突出的。如果遇上的是刷出来一大波挖煤小王子的关卡,那么用不了多久你就会在脚边看到一大群黑黝黝的小脸翘首以盼等你把它们捞起来。就某种意义来说,暹罗猫确实更符合我们对“VR撸猫”游戏的期望——前提是你能撑过关卡模式进入与世无争的“My Room”静下心来重新体验这部游戏的真正魅力。

OK,介绍完《Kitten'd》登场的喵星人,下面就让我们进入正题吧——

瞧瞧这是啥——

——礼盒装喵星人,讲究

诚如其标题所示,《Kitten'd》的内容并不复杂:戴上头显,你会发现置身于一间风格极简足以让无印良品自愧不如的房间中;根据提示(显示方式绝对会让第一次体验的朋友印象深刻,自己试过便知),打开地上扎着缎带的礼物盒子,立刻就会有一大群喵星人从盒中争先恐后地跳出来,接下来的任务就很明确了——猫粮,猫砂,便便,易碎的杯盏,以及最重要的——用体感控制器把它们抓过来上下其手放肆撸起来!

一个忠告,先把易碎的细软收起来……

听上去很简单?实际试过方知个中滋味——前期关卡由于登场的喵星人数量有限且场景较为简单,照顾这些小毛球尚且问题不大;一旦进入中期,数量规模直线上升且照料需求水涨船高的大群喵星人立刻会让诸位压力剧增,然而手忙脚乱地补充猫粮顺便铲屎仅仅是个开始,到了后期,就连场景本身也开始和你作对,各种匪夷所思的开关、激光甚至UFO(你没看错)纷纷登场,场面已经完全不足以用“混乱”来概况了,“灾难”恐怕才是最恰当的形容词——尽管喵星人不会被这些乱七八糟的机关伤害算是好事一桩,但如果你想尝尝一边用灭火器救火一边手忙脚乱撸猫的滋味,那么《Kitten'd》绝对可以让你一本满足。

我便是想不到养个喵还得掌握消防技能……不过喵星人本身不会受伤,尽管放心

即便如此,作为一部VR休闲养成游戏,《Kitten'd》的游戏价值还是不容否认的:尽管从系统设计来看,这部作品并没有太多前所未有的突破,几乎所有元素都可以从经典养成游戏和其它VR游戏当中找到原型,但必须承认,当这所有的一切融合为一体孵化出《Kitten'd》这部作品的时候,类似“量变引发质变”的奇迹再次上演了——当我们弯下腰伸出手轻轻抚摸脚边小猫的头顶,当我们把这些小毛团拎起来揉捏它们的下巴和脊背的时候,近在咫尺的距离上,这些只存在于幻象中的喵星人脸上生动灵活的表情神态轻而易举就能打破诸如“隔窗观景”乃至“逢场作戏”一类的传统养成游戏固有的印象——即便是Vive Wands也已经具备了这种效果,换作是Knuckles乃至更先进的体感控制器又会有何等体验,应该已经不难想象了吧。

乖,摸摸头

什么?即便如此依旧Get不到这部游戏真正引人入胜的卖点?好吧,让我们试试这张底牌——稍有常识且足够机敏的朋友,想必已经察觉到上文中似乎欠缺了一点关键:哪怕是最简陋的宠物养成游戏,在正式开局之前依旧会出现“命名”这个不可或缺的环节;然而,《Kitten'd》似乎确实缺失了这重要的一环,是这样吗?

猜得没错。我们确实不能给《Kitten'd》当中登场的喵星人起名字,不过,这里取而代之的是另一套乐趣倍增的新系统:

没错,我故意的

随手拎来一只小猫,稍等片刻,你会在它的身边看到一个浮动的名称标签。注意,仔细瞧瞧这个标签上的名字,有没有感觉十分眼熟?

倘若还是想不起来,没关系,摘下头显把画面切回桌面,点开Steam客户端打开右下角的“查看好友列表”,怎么样,是不是真的非常眼熟?

一点没错。在《Kitten'd》当中登场的小猫,它们的名字全都取自于我们的Steam好友ID

这样互相蹭蹭,可以一次撸两只喔

如果还没意识到这套系统有多口胡,没关系,看我演示一段:

“撸猫日记:今天下班回来撸猫,Hajimie果然又在上蹿下跳努力作死,Hikakin依旧在睡觉,木下毫无悬念地吃了好多好多,唯有Kizuna还是那么萌来要抱抱……”

倘若还是看不懂的话……再试试,把上面这段当中的Youtuber ID换成在国内有点知名度的UP主,这下很清楚了吧。

“This is Major Tom to Ground Control……”

不必担心过敏,不会有猫毛乱飞,不会生病也不会衰老,除此之外更有一些意想不到的乐趣——这就是《Kitten'd》。尽管目前仅仅是个雏形,但真正对猫有爱且对游戏的理解不仅仅停留在“浅尝辄止”层面的朋友,都不难意识到这部作品真正代表的价值所在。

好了,让我们来瞧瞧评分吧

基础分:75。很明显,这又是一次“在VR中重现成功游戏类型”的可贵尝试。不过,和那些徒具其表照猫画虎甚至画虎不成反类犬的下作产物相比,《Kitten'd》在内容的用心程度上确实要更胜不止一筹;尽管依旧处于早期体验阶段,尽管由于类型不甚热门导致目前在Steam平台上反响平平,但考虑到这款作品的开发商并不是缺乏制作经验的独立游戏团队,只要能够在现有的基础上进一步完善内容,《Kitten'd》还是值得我们给予期待的。

+3:作为一款VR游戏,对主题的把握非常明确——对于休闲养成类游戏来说,“养猫”绝对属于司空见惯的主流类型之一,即便是在SteamVR平台上我们也见过不止一款“喵星人育成”主题作品;不过即便如此,充分强调体感交互操作、活动范围限定在室内且装饰噱头点到为止的《Kitten'd》依旧让人眼前一亮:足不出户能养又能撸,这才是我们最爱的VR养猫游戏,不是吗?

+3:在不少内容细节方面确实表现得相当到位——对于多少有点实际养猫经验的朋友来说,从《Kitten'd》的小猫身上确实可以发现许多熟悉的动作小细节,例如走来走去跳上跳下的姿势、安安稳稳坐下卧倒的模样、彼此之间互相打闹和舒适状态下的踩奶动作,如果把小猫拎起来拉近到眼前,我们甚至还能看到它们的小爪子在肉垫间灵活地伸缩收放。所以说,实际的画面效果和关卡的设计难度暂且不论,至少在“小猫的萌度”这个攸关游戏体验的核心要素上,本作的开发商表现实可谓可圈可点。

+3:不得不说,《Kitten'd》最值得称道的一点,就是提供了“My Room”这个放松模式——在这里,我们可以自由设定想要和自己共处一室的小猫品种和数量,并且这个模式下的小猫完全不会像在流程关卡中那样必须十秒喂一次食十五秒铲一次屎二十秒不撸一下就要不开心;事实上,只有这个模式下,《Kitten'd》的小猫才会让我们产生“这才是喵星人”的感叹:即便放着不管,小猫们也会在屋子里跑来跑去自己找乐子,我们需要做的只有偶尔补充一下猫粮、处理一下猫砂以及按照自己的兴致把小猫拎起来撸几下而已——说到底,这才是我们追求的VR养猫生活,不是吗?

“My Room”才是《Kitten'd》真正的精髓所在

或许会有朋友质疑:即便如此,目前阶段的《Kitten'd》在这种“禅境”模式(休闲游戏玩家肯定对这种模式不陌生)下能够提供的乐趣还是过于零散,面对空空如也的“My Room”,真有人可以乐此不疲地天天戴起头显前来拜访一番吗?其实,能提出这个问题的朋友,多半都搞错了《Kitten'd》的“My Room”正确的打开方式——只要和某些特殊的VR软件配合,这个模式很容易变成VR爱猫人的安乐窝,天天按时访问撸猫不止丝毫不在话下——至于具体说明请容许我卖个关子,日后有机会另外分解。

+3:作为一款养成游戏,“用Steam好友的昵称给小猫命名”——确实是神来之笔,不用解释了吧。

-4:作为一款年龄定位3+的阖家欢VR游戏,《Kitten'd》的某些关卡设计难度简直是高得不可理喻——按照开发者的说法,这部作品是他和自己的猫共处5年之后产出的结果,但平心而论,即便是以夸大其辞强调演绎效果的标准来看,中后期的关卡也只能用“游戏体验极差”来形容——就某种意义来说,“现实养喵劝退硬核力作”的评价并不过分……

-3:尽管在细节方面有不错的表现,但从喵星人爱好者的角度来看,“犹若不足”得到的赞同恐怕依旧不在少数——例如说,踩奶这种小细节确实可以让人会心一笑,但有点经验的朋友都知道猫只会在感到放松的时候才会在柔软的物体表面上搞这种小动作,《Kitten'd》的小猫不分材质场合想踩就踩的表现只会让人哭笑不得;另外,能把小猫拎起来撸的体感操作确实很有趣,但这种任凭小猫下半身悬空的抱猫姿势在现实中会有什么后果……但凡是实践过的人应该都晓得吧;

-2:作为一款容量不大的休闲VR游戏,再考虑到内容主题,我们当然不必对《Kitten'd》的画面表现抱有过高期待;然而即便如此,倘若你看过本作的Tralier对其中的毛皮质感表现印象颇为深刻,那么在第一次进入游戏看到的实际画面多半会让你大失所望——当然,我们可以进入设置菜单手动调整相关选项提高画质,但我诚恳地建议诸位还是把这些操作留到“The Room”模式下体验比较好——游戏崩溃对于当前版本的《Kitten'd》来说不算稀罕,中后期关卡遍地火灾大群小猫上蹿下跳的场景更是重灾区。

总分:78

其实,从《The Lab》那条没有脑袋依旧很萌的机器狗登场开始,VR养成休闲游戏就开始展现出了“超越传统”的发展潜力,而《Kitten'd》正是在这条延长线上钉下的一个新标点——至于是逗号,顿号,小节线还是注释符并不重要——我们只需要知道《Kitten'd》再次证明了VR游戏的可能性,证明了VR除了刺激肾上腺素之外,在其它领域同样具备可观的探索价值,这就足够了。

不说了,我要回“My Room”继续喂猫了,回头见!

87870原创文章,转载须注明来源及链接,否则将追究其法律责任!


如果您也认同,打赏支持下作者吧
打赏
0人打赏
坏香橙
坏香橙
在一个欺骗的时代,说真话是一种革命行为。
选择支付金额
1元 2元 5元
选择支付方式
金币 微信 支付宝
打赏成功
感谢您对87870的支持
87870微信公众号

我有话说:

最新评论

新闻排行