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Meta推出两款新开发工具,可在Meta Quest头显上实现高保真触觉

帮助开发者更快地设计、测试触觉体验

零酱 2023年03月28日 来源:87870

触觉效果是VR不可或缺的元素,它使数字世界变得有形并为游戏增添了一种超越视觉刺激的独特沉浸感。

上周,Meta宣布推出两款新的软件工具,以帮助开发者更快地设计、测试触觉体验,并将其集成到他们的VR应用中。

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第一款工具是Meta Haptics Studio,这是一款适用于Mac和Windows的PC应用,可让用户创建、定制和即时测试触觉效果。无需VR头显或通过与配套VR应用同步效果的Wi-Fi 连接。开发者不再需要编写自己的测试应用代码,并且可以显著减少触觉开发的迭代时间。

触觉效果能够以独立于硬件的文件格式(.haptic)保存和导出。“这意味着当在任何当前头显(Meta Quest 2或Meta Quest Pro)或未来的Meta Quest控制器上触发触觉时,都能流畅运行”。”Meta 写道。这应该会显著减少开发时间。

第二个工具是Haptics SDK for Unity。有了这个新的API,开发者可以更好地将触觉效果集成到他们的Unity应用中,并实时调制,或对动态变量进行编程。

“Haptics Studio和适用于Unity的Haptics SDK都是为快速获得高质量触觉效果而设计的,不会影响质量。”Meta在Quest开发者博文中指出。对于初学者,Meta提供了一个触觉效果库和一个交互式教程。目前,这两款工具仍处于试验阶段。

这两款工具并不是突然出现的。去年夏天,Meta收购了总部位于德国柏林的触觉软件初创公司Lofelt。Meta Haptics Studio很可能基于他们的触觉开发软件Lofelt Studio。考虑到这家初创公司不到一年前被Meta收购,软件的整合发生得很快。

此外,Meta还谈到了“未来的Meta Quest控制器”,这是否意味着Meta Quest 3将有一对新的触觉控制器,可能借鉴了Quest Touch Pro控制器功能?该控制器包含在Meta Quest Pro中,但也可以单独购买,它们使用内置摄像头进行自我跟踪,还配备了新的传感器和触觉单元,可产生更可信的触觉效果。

【资讯编译自:mixed-news

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