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Meta展示虚拟化身最新进展:可看到皮肤上的毛孔

虚拟化身既要逼真,也要风格化

零酱 2021年11月01日 来源:87870

Facebook Connect大会上,Meta(原Facebook)首席执行官马克·扎克伯格公布了一系列重要公告,详细介绍了这家新品牌公司是如何朝着元宇宙愿景发展的。

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在与Reality Labs首席科学官Michael Abrash(迈克尔·阿布拉什)的谈话中,扎克伯格问阿布拉什如何才能让Meta走上成为元宇宙公司的道路。阿布拉什列出了实现这一目标所需的十多项技术突破,包括触觉、手部追踪、眼球追踪和计算机视觉等。

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此外,阿布拉什列还强调了虚拟化身的重要性,他说道:“我认为元宇宙首先是将人们联系起来。”扎克伯格对此表示同意,他解释说,虚拟化身既要真实,又要风格化。还需要为用户提供选项。如果你正在参加工作会议或进行演示,你可能需要一个穿着半职业服装的更逼真的人类化身。而如果你和朋友一起出去玩,彩色的恐龙化身可能更合适。

在2019年Facebook Connect 期间,阿布拉什展示了Codec Avatars如何使用逼真的面部跟踪。今年,阿布拉什展示了Reality Labs在3D虚拟化身的头发和皮肤渲染方面的工作进展。该公司还展示了人工照明如何突出毛孔和毛囊等微小细节。

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除了面部表情,Reality Labs认为VR服装将在人们如何在元宇宙中表达自己这方面发挥重要作用。因此,服装需要看起来很真实,并带有与现实世界中相同的物理特性。阿布拉什让我们提前看到了Reality Labs的“手-布”交互技术。在演示中,你可以看到两只手对一件衣服做出自然的反应。

尽管取得了这些重大进展,但在Codec Avatars公开可用之前还有很多工作要做。

【资讯编译自:vrscout

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