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SteamVR最新更新1.16版已全面支持OpenXR 1.0

行业标准统一的重大进步

零酱 2021年02月25日 来源:87870

SteamVR的最新更新1.16版本已全面支持OpenXR 1.0。后者是一个开放、免费的跨平台标准,可以使VR/AR程序能够在多个平台上运行,包括Epic Games、微软、Oculus和Varjo的平台。SteamVR对OpenXR 1.0的支持将是采用该标准的一大进步。

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SteamVR是PC VR的领先平台,这主要得益于它支持各种PC兼容的头显。它是采用OpenXR的重要平台之一,这将使开发者更容易创建能够在各VR头显之间无缝运行的应用。

Valve表示,SteamVR 1.16版本已经向所有用户开放,并已通过了Windows上针对Vulkan、OpenGL、D3D11和D3D12的OpenXR 1.0一致性测试。

这意味着Valve现在为VR开发者创造了一个共同构建和分发OpenXR应用的环境,这些应用将无线支持主流VR头显,从而减少开发者的工作量。即使在SteamVR之外,此类应用也将与其他OpenXR平台兼容,如开发者理论上可以在Steam和Oculus PC上分发相同的OpenXR应用,而无需对代码进行任何更改。

此外,SteamVR 1.16版本还带来了一些其他功能的改进,包括VR应用渲染性能的更多选项,包括节流、预测和运动平滑等。

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2016年年底,计算机图形行业规范组织Khronos发起了VR规范化行动。在2017年的GDC上,Khronos正式将该项目命名为OpenXR。OpenXR旨在规范VR/AR头显和应用的交流方式,帮助游戏开发者支持更多硬件平台。自成立以来,OpenXR得到了行业巨头们的支持,目前已加入的公司有Oculus、HTCAMD、英伟达、谷歌、Unity、英特尔、Epic Games、高通索尼三星、Valve、微软、Revive、Magic Leap和Pico等。2019年7月,Khronos正式发布OpenXR 1.0规范。

【资讯编译自:roadtovr

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