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英伟达即将发布热修复补丁,以解决SteamVR卡顿问题

完整版仍在开发者

零酱 2021年01月21日 来源:87870

NVIDIA(英伟达)计划在本周晚些时候发布一个热修复补丁,以解决被广泛报道的“SteamVR卡顿”问题。

VR,vr技术

自去年10月份发布456.71版本驱动后,一些英伟达显卡用户开始在SteamVR上遭遇因“莫名的帧数峰值”而引起的卡顿。

在VR中丢帧是一个严重的问题,因为它会让人产生眩晕。两周前,英伟达QA工程师Manuel Guzman声称,在查明问题的根本原因方面“取得了一些进展”。

Guzman在近日宣布将会有一个显卡驱动热修复补丁,并警告称,当使用GPU监控程序时,这个问题可能仍然存在。“我们正在开发一个显卡驱动热修复补丁,以解决使用最新驱动程序玩VR游戏时发生的异常帧数峰值问题。即将发布的此修复程序驱动将解决用户反馈的大多数丢帧问题。用户在玩VR游戏时后台GPU监控程序(例如EVGA Precision X / MSI Afterburner)仍然会出现卡顿现象,但该修复补丁将比最近的驱动程序有所改进。”Guzman说道。

自2016年初代Oculus RiftHTC Vive推出以来,硬件监控程序就被认为会与“virtual reality compositors”发生冲突。顺畅地运行VR内容需要极低的延迟,因此GPU调度必须完全精确,并且需要驱动程序和兼容性软件彼此之间无缝运行。

Guzman还表示,正在开发完整版修复补丁,以支持使用GPU监测工具,但尚未透露具体时间。

需要注意的是,在更新“将于本周晚些时候发布的”热修复补丁时,需暂时关闭MSI Afterburner及EVGA Precision X等工具,以确保更新能够顺利完成。

【资讯编译自:uploadvr

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