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【8点7分】漫威推出更多复仇者联盟Playmoji,《Superhot VR》营收超越原作

2019-04-16 08:06:44 来源:87870作者:Roger
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漫威为Pixel Playground增加更多Playmoji

AR,增强现实,ar技术

Marvel Studios的营销团队正在积极的为几周内上映的《复仇者联盟4:终局之战》做宣传。周一,Pixel手机上的漫威工作室复仇者联盟Playmoji应用程序更新,现在可以访问完整的复仇者团队,包括战争机器、雷神、黑寡妇、浣熊火箭和惊奇队长,原先应用程序仅包含钢铁侠、美国队长、浩克、星云和奥克耶。

“现在,你可以通过在你的照片和视频中添加互动角色,让更多史诗般的场景变得生动”,谷歌Playground产品经理Elisabeth Morant在博客文章中说。

“感谢ARCore的运动追踪、光线估计和理解现实世界的能力,Playmoji外观和感觉变得更加逼真,并能实时对您的面部表情作出反应。”

去年夏天为了给《复仇者联盟3:无限战争》进行宣传,漫威同样推出了一系列的AR体验。

Jack Daniel用AR将威士忌酒瓶变成了故事书

AR,增强现实,ar技术

增强现实被证明是正确品牌手中的有力营销工具,世界著名的烈酒制造商Jack Daniel今天推出了AR Experience应用程序,该程序由Tactic开发,可以将任何Jack Daniel田纳西威士忌酒瓶的经典黑白标签变成一本相匹配的弹出书籍,向消费者宣传公司和品牌。

这款免费应用程序能让智能手机或平板电脑相机识别从50毫升微型到1.75升巨型的所有酒瓶形状,并在正面标签的位置展示风格化的物体、文本和环境效果。

应用程序提供了三种体验。第一种是对威士忌制造的逐步解释,包括从水源和捣碎原材料到制桶、发酵和蒸馏过程的所有内容。每个步骤都会弹出展示立体模型。


第二种是该公司位于田纳西州林奇堡的酒厂的外观,拥有惊人的细节水平。最后一种是关于Jack Daniel自己的故事。所有的内容都是在Sam Elliott般的男中音中进行语音叙述,烘托出一种旧时的氛围。

Virtuix的VR竞技场首月营收突破3万美元

VR,vr虚拟现实

当涉及到虚拟现实(VR)娱乐的消费者方面时,想要获得成功并盈利可能比较困难。LBE是一些公司取得成功的途径之一,而其他公司(如IMAX VR)则举步维艰。以Omni闻名的Virtuix去年怀着一腔热血进入了LBE领域,并与近期公布了一组数据,宣布了其VR竞技场的统治力。

Virtuix于2019年3月7日在德克萨斯州奥斯汀的家庭娱乐中心Pinballz安装了第一个VR竞技场。在第一个月之后,这个占地面积非常小的VR体验店从2200个游戏中获得了超过3万美元的收入。

Pinballz的老板Darren Spohn在一份声明中说:“VR竞技场的成功已经超出了我们的预期。”“客人们喜欢这种体验,我们看到很多热情的回头客。多亏了电子竞技比赛,我们能够吸引新的玩家观众,也会吸引老顾客一遍又一遍地玩。”

VR竞技场由Virtuix的“Omniverse”内容平台提供支持,每周和每月都会举办由惠普和HTC赞助的电子竞技比赛,每年奖金超过5万美元。统计数据显示,有1800多名客人参加了这场比赛,每场比赛支付15美元,或者作为套餐的一部分支付12美元。参赛者的年龄范围从5岁到65岁不等,平均年龄为26岁。

Virtuix的创始人兼首席执行官Jan Goetgeluk说:“这款游戏最大的吸引人之处在于,玩家可以在游戏中走动和奔跑。”“这种独特的体验不可能在家里体验到。一些顾客甚至会专门开一个多小时的车来玩。”

Virtuix的VR竞技场以同时容纳4名玩家,它被设计成一个使用HTC Vive Pro耳机的高能VR电子竞技场所。该景点可由一名服务员操作,稳定的吞吐量为每小时20人。Omniverse平台提供了20款具有竞争力的游戏供供应商选择。

热门的VR射击游戏《Superhot VR》创造的收入超过原作

AR,增强现实,ar技术

《Superhot VR》游戏开发团队的创始成员之一Tomasz Kaczmarczyk最近证实,热门的VR射击游戏《Superhot VR》创造的收入超过原作。Kaczmarczyk的言论今天得到了Callum Underwood的支持,他曾是Oculus出版和开发者关系团队的成员,该团队旨在帮助热门的VR体验带到现实生活中。安德伍德不仅证实了《Superhot VR》带来的收入超过了最初的《Superhot》,而且其VR版本在各个平台上的销量也超过了80万份。

《Superhot VR》最早是在2016年末作为Oculus Rift的独占作品推出的,之后在接下来的几个月移植到了HTC Vive、Windows VR和PlayStation VR。这款游戏是在2014年众筹平台Kickstarter上推出的一款非vr游戏,最终筹得250,798美元。该项目随后在PC、Xbox One和PS4等平台上发布。

自推出以来,《Superhot VR》便一直是索尼每月PlayStation Store畅销榜的常客,并被广泛认为是最受欢迎(也是最好的)VR游戏之一。另一款非常受欢迎的VR游戏《Beat Saber》最近宣布该游戏也已经售出了100多万份。

《Superhot VR》还将在即将推出的Oculus Quest上发布,这是一款许多人认为非常有潜力的VR设备。目前还不知道这款游戏是否支持交叉购买(cross-buy)功能(Oculus最近推出的一项功能,它允许那些为Oculus Rift或Quest购买游戏的用户免费获得相应的游戏。)Oculus表示,这取决于开发者是否愿意支持该计划。

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Roger
Roger
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