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【8点7分】F8 2019公布演讲安排,《Vacation Simulator》正式发售

2019-04-10 08:11:47 来源:87870作者:坏香橙
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F8 2019:Facebook公布演讲主题与时刻表安排

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还有20天,2019年的F8开发者大会就要正式拉开帷幕了。今天,Facebook公布了本届大会的演讲主题与时刻表安排,值得一看:

2019年4月30日(太平洋标准时间,下同)

12:30 pm:前卫平台的叙事手段

在VR/AR模式下,如何运用叙事技巧让故事变得更具沉浸感、互动乐趣更丰富且表现力更加个性化?不要错过这场由Facebook的Yelena Rachitsky主持的演讲。

1:30 pm:Spark AR的展望——激发创造和探索的欲望

全面了解Spark AR Studio,从强大的创建功能,到改进的控制体验,以及管理和分发Facebook应用程序当中的AR体验内容。演讲人:来自Facebook的Michael Slater和Matt Hanson。

3:40 pm:AR音乐

演示和讨论全新的音频制作工具如何使创作者能够将AR与声响效果匹配,从而通过音乐进行更有趣的自我表达。演讲人:Facebook的Tom Goldsmith。

4:30 pm:面向企业的VR技术价值衡量

了解VR技术如何通过培训、协作等方式帮助来自全球的公司提高员工敬业度、投资回报率以及工作效率。演讲人:Facebook的Isabel Tewes与Andrew Mo。

2019年5月1日

2:00 pm:释放WebXR的未来

分享Facebook,Oculus和React 360如何让Web开发者和内容创作者构建更具吸引力、沉浸感更出色的WebXR体验。演讲人:Facebook的Jacob Rossi。

2:05 pm:面向空间与地点的Spark AR

探讨与实际空间位置或环境对象相关联的AR体验如何通过不同的方法来予以实现,包括娱乐场所、博物展览馆以及购物零售区等不同用例。演讲人:Facebook的Campbell Orme

2:25 pm:面向商业模式的Spark AR

深入探讨AR购物和商业化设计的考虑因素,了解Facebook如何通过虚拟试穿、试用等途径为消费者提供更加个性化、功能更强大的AR体验。演讲人:Facebook的Andrea Alam。

苦涩十分的互动VR电影:《Afterlife》上架Steam

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早在2016以及2017年的时候,我们在Steam平台上还能看到不少真人出镜拍摄的全景VR短片;然而时过境迁,这种“中看不中用”的体验内容逐渐开始降温,能在Steam平台上找到的新作也是越来越少。正因如此,当《来生(Afterlife)》出现在我们面前的时候,更多人的反应不是出乎意料而是眼前一亮:2019年居然还有人愿意进行这方面的尝试,好吧,这次的卖点又是什么?

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和之前颇受好评的大多数VR全景短片不同,《来生》讲述了一个失去重要成员的家庭如何在支离破碎的边缘强忍悲痛挣扎维持的故事。值得一提的是,尽管本质是真人拍摄的视频短片不假,但《来生》同样包含了左右故事走向的选择分支以及多样化的结局内容——所有的情节都是无缝衔接的,没有打破沉浸感的UI按键选项,想要做出选择,我们只需“凝视”相关对象即可(熟悉早期移动平台VR内容的朋友一定都懂,没错,所有的技术都有自己的用武之地)。

《来生》预计将在今年5月在SteamVR平台正式发售,对VR互动电影有兴趣的朋友可以留意一下。

度假也模拟:《Vacation Simulator》SteamVR版正式发售

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提起《工作模拟器》,熟悉“VR元年”经典游戏的朋友想必都不陌生:凭借“搞砸也是乐趣”的前卫设计思路外加独一无二的幽默元素,这款乍看之下主题单调无趣的作品成功开创了“搞事一时爽,一直搞事一直爽”的“VR生活模拟”游戏潮流;如今,经过漫长的等待之后,这个系列的最新作品终于通过Steam平台来到了我们面前:没错,这就是《度假模拟器(Vacation Simulator)》。

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和前作相比,《度假模拟器》拥有了更加丰富的内容主题——毕竟,这次我们“模拟”的内容不再是千篇一律的重复工作,而是理论上应该花样更多的休闲生活。从互动元素到谜题设计再到噱头彩蛋的数量,《度假模拟器》较之《工作模拟器》都有着长足的进步;同时,在本质上并未改变的幽默内核,依旧为我们提供了良好的上手体验效果。

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目前《度假模拟器》已经在SteamVR平台正式发售,定价90元人民币,《工作模拟器》的忠实拥趸可以下手买买买了。

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