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未来愿景:Facebook Reality Labs将致力于更精确的VR技术

2019-03-14 14:32:44 来源:87870作者:闪光の亚丝娜
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每年在Oculus Connect期间,Oculus的首席科学家迈克尔·艾布拉什都会进行一次演讲,讨论他对VR的看法、它的未来以及该行业如何实现这一目标——虽然这些比较深奥,但值得一看。该公司过去的所有研发都在Oculus Research旗下进行(去年更名为Facebook Research Labs)。演讲中偶尔会透露有一些关于FRL正在做什么的小秘密,但现在由于他们有了一个新的博客,关于他们研究的内容将变得更加透明。

VR,虚拟现实技术

FRL实验室

艾布拉什今天通过Oculus的博客宣布了这一消息,并透露这将是一个为期一年的系列文章,深入研究Facebook上各种各样的现实实验室,突出展示一个不同的团队,以及他们为未来所做的工作。

“我希望这些博客文章能够成为AR/VR未来之旅的标记。”艾布拉什说。“在接下来的几个月里,你将会看到光学和显示器、计算机视觉、音频、图形、触觉交互、大脑/计算机界面、眼睛/手/脸/身体跟踪等领域的深入研究。”

第一篇博客文章希望揭示团队正在进行的各种有趣的开发和突破,关注栩栩如生的化身以及人们在数字世界中建立的联系。这个项目被称为Code Cavatars,由匹兹堡Facebook现实实验室的研究主管亚瑟·谢赫(Yaser Sheikh)运营。

为了克服人与人之间距离的挑战,该项目将3D捕捉技术和人工智能系统结合起来,简单快速地为用户构建现实的化身,这项技术是迈向数字在线互动的第一步。

FRL匹兹堡大学的团队多年来一直致力于这项挑战,2015年谢赫加入了Facebook。他们的作品在2018年F8展会上展出,是有关于两个虚拟人物的实时动画。“我们已经完成了两个捕捉设施,一个是脸部,一个是身体。”谢赫说。“每一个捕捉单元都旨在重建身体结构,并以前所未有的细节水平测量身体运动。达到一定程度后,团队就可以获取捕捉到的数据,并建立一个自动化的流畅来创建逼真的虚拟形象。”

匹兹堡FRL开发的捕捉系统每秒能收集180千兆字节的数据,这要归功于系统中数百个摄像头——每个摄像头每秒能捕捉1gb的数据。然后,一个专有算法将使用这些数据为被扫描的个人创建一个独特的头像。

匹兹堡FRL正在使用的技术类型目前可能离成为日常消费者投入虚拟现实的可用技术还比较遥远,但它确实展示了最终实现虚拟现实所必需的过程。

【资讯编译自:vrfocus

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闪光の亚丝娜
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