首页>推荐>Oculus更新音频SDK 打造立体三维音效

Oculus更新音频SDK 打造立体三维音效

2019-02-08 14:11:47 来源:87870作者:小白兔乖乖
阅读 2861 评论 0

近日,Oculus更新了自家的音频SDK,可通过头部相关的传输函数(HRTF)实时将音频源空间化,以实现立体三维声效。

Beta版本的Audio SDK 1.34新增“Audio Propagation”工具,Oculus在博文中指出这可以通过“最小的空间”来提供更为精确的音频传播。

VR,虚拟现实技术,虚拟现实

这项新功能由Facebook Reality Labs耗时一年研发,新的动态音频传播模拟功能可根据场景几何,实时并准确模拟声音的遮蔽和反射。

现在,开发者只需要用不同声学材料标记物体,以此来设定该物体吸收或反射声音的程度。

【资讯编译自:roadtovr

87870编译文章,转载须注明来源及链接,否则将追究其法律责任!


如果您也认同,打赏支持下作者吧
打赏
0人打赏
小白兔乖乖
小白兔乖乖
总是要来不及 才知道我可爱
选择支付金额
1元 2元 5元
选择支付方式
金币 微信 支付宝
打赏成功
感谢您对87870的支持
87870微信公众号

我有话说:

最新评论

新闻排行