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GDC年度游戏产业状况调查正式发布 多数开发者认为AR产业前景更好

34%的相关从业者认为AR将在五年内成为主导的“沉浸式现实”技术,VR为19%。

闪光の亚丝娜 作者:闪光の亚丝娜 2019年01月25日 来源:87870

GDC年度游戏产业状况调查正式发布,它提供了一些关于开发者对相关VR / AR市场评价的新数据。

从去年的报告中可以看出,HTC Vive是开发人员的首选。而在今年的调查中,“ 你正在开发哪些平台正在开发游戏?”这个问题的答案显示33%的VR / AR开发人员选择Valve / HTC,其次是Rift,为30%。此外,21%的VR / AR开发人员表示他们正在研究尚未发布的Oculus Quest。补充说明,42%的VR / AR开发人员也选择了“其他”类别。

调查中的另一个关键问题是多选题,大意是“ 您现在最感兴趣的是哪个VR / AR设备/平台?”其中Valve / HTC在该类别中也处于领先地位,虽然Quest仍然表现出色,22%的受访者选择了VR头显。

以下是过去三年中调查问券的答案分布:

2019

AR,ar增强现实

2018

AR,ar增强现实

2017

AR,ar增强现实

在另一个问题上,只有17%的开发者表示他们目前正在研发新的VR头显。这比目前在AR头显上工作的游戏开发者高出10%。同样,14%的开发者表示,他们预计他们的下一款游戏将在VR头显上发布,而只有6%的人表示同样的AR头显。

然而,另一个问题是试图让开发人员对虚拟现实的未来进行评价,34%的人认为AR将在五年内成为主导的“沉浸式现实”技术。相比之下,VR为19%。

AR,ar增强现实

【资讯编译自:uploadvr

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