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【8点7分】据统计只有20%的Rift用户使用房间规模追踪功能,《狼与香辛料VR》将于本月底开启众筹

2018-11-06 08:15:45 来源:87870作者:Roger
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据Oculus统计,只有20%的Rift用户使用了房间规模的追踪功能

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今年早些时候,Oculus 在他们的开发者网站上添加了一个名为硬件报告的页面。最近,他们添加了一个新的部分,报告了Rift用户连接到PC的跟踪传感器数量。有趣的是这一数据显示,80%的Rift用户使用2个或者更少的传感器,这意味着只有20%的用户使用了需要3个或者4个跟踪传感器的房间规模的跟踪功能。下图显示的数据截止至11月5日。

目前的Rift捆绑包包括2个Touch控制器与2个传感器,整套跟踪系统被称为“Constellation”星座跟踪系统。在Touch控制器发布之前,Rift只带有一个传感器。当前Oculus Home的默认设置是将两个传感器放在桌面上,像立体声扬声器一样相隔3-6英尺。这样的安装相对容易,但是当您转过身去,它们将无法跟踪到你的控制器,因此控制器跟踪会暂时中断。这意味着开发人员需要在其游戏中添加使用摇杆的移动方式以支持大多数Rift用户。

2017年5月,Oculus 正式宣布可以使用三个跟踪传感器实现对房间规模的跟踪功能的支持。第三个传感器购买价格为59美元(含运费),还提供5米长的USB延长线,使其可以放置在远离你的PC的房间后方。此设置使Touch控制器可以进行360°跟踪,并为您提供足够宽的跟踪区域,方便你在房间内进行走动。虽然这一功能自2016年12月起实际上已经可以使用了,但它被列为实验性功能,并且对许多用户来说都有问题。

另一种跟踪设置是仅购买USB延长线并将两个传感器放置在相对的角落,类似于HTC Vive的设置。然而,这并没有得到官方的支持,Oculus的文件声称它只能为固定站立的用户提供了足够大的跟踪区域,而不是真正的房间规模的VR,但是当我们尝试这种安排时,似乎这一模式在大部分时候都能按照我们的设想正常工作。

10月份的Steam硬件报告出炉,Oculus Rift占比下跌

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每个月的月初都是Steam硬件报告的发布时间。本月VR头显方面最明显的变化是Oculus Rift的用户占比有所减少,仅为46.39%,低于9月份的47.27%。

HTC Vive Pro的占比有所增加,从9月份的2.03%增加到了2.27%。与此同时华为VR头显占比依然低于1%,列出时按照0来计算。HTC Vive与Windows MR头显的占比略有上升。

调查同时显示,NVIDIA仍占据显卡市场的主导地位,市场份额为76.56%,Steam平台上GTX1060显卡用户数量最多,占比14.30%,高于8月份的13.31%。

Niantic Labs宣布Ingress Prime目前已经上线

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Niantic Lab因其开发的AR游戏Pokemon Go而闻名世界,但在Pokemon Go发布之前,Niantic Labs一直致力于另一个名为Ingress的手机游戏,该游戏同样吸引了全球范围的大量玩家。Niantic现在宣布Ingress已经进行了大幅度的改进。

Niantic Labs分析了从Ingress和Pokemon Go收集到的数据,以及听取了用户对游戏设计和功能的反馈。最终开发出了Ingress的改进版游戏,名为Ingress Prime。

Ingress于2012年首次推出,在全球范围内下载量超过2000万,在200多个国家/地区推出。Niantic在Ingress开创的技术随后被用于了Pokemon Go。

该公司表示其开发团队已经花了六年时间致力于改进Ingress,并且热衷于与现有玩家和新玩家分享Ingress Prime中引入的新创新,据说这些创新建立在多人游戏、叙事整合和原版的现实世界体验的基础之上,同时面向新老玩家。

Ingress Prime增加了几项便利性改进,例如快速滑动菜单,物品管理,链接Facebook帐户以及新的安全功能。除此之还有一个新的训练功能,为新玩家提供游戏介绍。

Ingress Prime现已在苹果App Store和Google Play Store中推出。

《狼与香辛料VR》将于本月底开启众筹

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今年7月日本工作室Spicy Tails宣布了正在开发中的VR项目《狼与香辛料VR》,将其同名轻小说《狼与香辛料》的故事通过头显呈现出来。今日该团队发布了更多相关资料,表明其2个众筹活动将于11月月底开始进行。

Spicy Tails将于11月25日推出Campfire和Kickstarter活动,以获取资金支持《狼与香辛料VR》的开发,尽管没有关于该工作室众筹金额的细节。本次众筹活动以“限量商品”回馈为特色,听起来你不仅仅会获得电子游戏,还可能获得T恤和屏保,甚至是更贵的角色手办。

自从这个夏天第一次发布《狼与香辛料VR》,Spicy Tails通过了一些图片和短视频展示了《狼与香辛料VR》的开发过程,整部作品将使用与传统漫画书相同的2D图像。

《狼与香辛料VR》将在2019年初发售,将支持HTC Vive,Oculus Rift和其他VR头显。原作者Isuna Hasekura以及动漫配音演员Jun Fukuyama(Kraft)和Ami Koshimizu(Holo) 都参与了这个新项目。

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Roger
Roger
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