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绘画设计好帮手:五款VR绘画工具推荐

2018-10-20 10:00:00 来源:87870作者:来福特别瘦
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创造力是第一生产力!

一直以来,VR都被世人看作为游戏工具,而很多的公司则更多的将VR看做是生产工具。在他们开发的软件中,VR这个工具在人类对艺术的发挥上显然是一个极高的提升。

今天就让我们看看有哪些软件能帮助我们带来更有创造力的艺术作品吧!

谷歌《Tilt Brush

想必大家对《Tilt Brush》都不算陌生,它是由大名鼎鼎的谷歌开发的一款有趣的具有沉浸感的VR绘画应用。通过VR头显和应用,玩家可以在3D的立体空间中自由的作画,完全把绘画创作空间从2D的平面转换成3D。

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这样带来的好处是让创作者能够创作出更加具有层次感的艺术作品,一些平时无法实现的想象也可以很轻松的实现。而且就算是没有经过任何专业训练的人也可以创作出极具特色的作品。

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此外,《Tilt Brush》另一大特色就是用画笔和线条组成画面,这一点也让它在建模方面受到一定限制。

该应用于2016年4月正式登陆HTC Vive,是一款免费应用,直到2017年11月HTC Vive宣布由于合同到期,下载需收取费用。2017年2月,《Tilt Brush》正式登陆Oculus Rift,售价29.99美元。

Facebook《Quill》

由Oculus故事工作室(现已关闭)开发的《Quill》最初只是作为VR影片《Dear Angelica》的内部创作工具,用户可以在无限大的虚拟画布上绘画,也就是说可以将画布无限放大或缩小。

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2016年12月,《Quill》正式面向普通用户发布,并于三个月前更新了一系列电影制作相关的新功能。此外,对于只想欣赏而不创作的用户来说,这款应用还设有“Quillistrations”模式。

与《Tilt Brush》不同的是,《Quill》的路线四库更偏向于具有专业性的艺术家和创作者。

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自打发布以后,《Quill》便吸引了一批画家,其中代表之一就是插画家Goro Fujita(藤田五郎),这位日本插画师现居美国,其作品风格细腻可爱,多为动漫角色设计。在体验过《Quill》后,藤田五郎称其打开了一扇通向艺术新形式的大门。

目前,《Quill》可在Oculus Store上购买,售价29.99美元,有时也会随Oculus Touch免费赠送(需要通过Touch运行此应用)。

《Masterpiece VR》

《Masterpiece VR》是一款强大的体验3D内容创建的工具,由同名开发商开发,于2017年9月14日登陆Steam,售价88元。

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《Masterpiece VR》是允许用户使用直观的、动态的特性进行造型和绘制的工具,这些特性使用户可以轻松地构建直观的对象、多姿多彩的周边环境和高质量的模型。基本操作跟《Tilt Brush》出入并不算大,但由它创作出来的模型,有更强的工业气息,也更加精确。

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当然,它最与众不同的地方还不止于此,而是在于多人协作,它能够让用户与朋友或同事在同一个虚拟房间里进行实时创作,甚至可以邀请观众观看。

《A-Painter》

《A-Painter》是 Mozilla (火狐浏览器的开发商)采用 Web 开源虚拟现实框架 A-Frame 开发的 WebVR 绘图体验,可让用户通过浏览器在 VR 中绘画。Mozilla VR 团队表示自己是《Tilt Brush》的忠实粉丝,因此便有了基于 Web 的《A-Painter》,该团队希望在用户不需要安装软件的情况下,也能够轻松地跨平台生成并分享自己的 Web 作品。

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只要进入A-Painter网站,点击右边的VR头显的标志,就能在3D环境和360度全景里运行,而且打造出来的作品还能在网上分享,甚至通过2D浏览器查看。

《A-Painter》的操作类似《Tilt Brush》,Mozilla 提供超过 30 种不同的画刷和一个自定义的 A-Painter 画笔让玩家轻松构建新作品。绘图完成后,可通过复制和粘贴 URL 与世界各地的朋友分享作品。

Mozilla 最初于去年2016年9月份正式发布了《A-Painter》,但当时只支持 HTC Vive手柄。就在2017年4月,拥有Oculus Touch的用户也可以尽情使用《A-Painter》。

Oculus《Medium》

Oculus《Medium》是一款专为Touch设计的沉浸式VR体验,你可以在VR环境之中雕刻,建模,绘制和创建有形对象。

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就像《Tilt Brush》一样,《Medium》也可以在虚拟空间中提供一些调色板和绘画工具。但是它不像《Tilt Brush》那样仅仅是一些绘画素材。在《Medium》中人们可以直接创作雕塑作品,因为它提供像是粘土一类的适用于立体雕塑的素材。

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大多数情况下,人人都可以在《Medium》里创作一个立体的人脸或者一盆花。体积不会很大,但是很明显Oculus的这个新工具还可以干更复杂的工作。

虽然目前局限于市场体量,VR的绘画工具使用率并不算很高,但是这种直观的方式更利于进行创作也是毫无疑问的,相信在未来,利用VR工具,能创作出更多有灵魂的艺术作品。

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